Alusión…Llamada Virtual

Alusiones de referencia…virtuales…

Archivo para Lively

Vídeo: Google Lively

No he experimentado la herramienta…lo voy a hacer pronto.  Por lo que he leido si hay sus diferencias con SL.

El ambiente no es de inmersión hasta ahora.  Solo son habitaciones que se modifican por lo que lo hace más bien un chat (con burbujas sobre las cabezas de los avatares tipo tirilla cómica) en tres dimensiones que podría ser muy atractivo para la generación digital.  Dicen que Windows 95 tuvo una aplicación parecida pero mucho más rudimentaria donde en el chat aparecían los personajes dibujados.

¿Una alternativa para los chats de referencia virtual?  Donde podemos “adornar” el cuarto con orientaciones, vídeos de Youtube y se incorpora a los blogs? Hum…podría ser…aunque no es SL ofrece una alternativa…es una nueva herramienta en fase de desarrollo…seguiremos obsevando…

He aquí un vídeo explicatorio…

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Nuevos mundos virtuales: Lively de Google

image Google lanzó un mundo virtual parecido a Second Life el lunes de esta semana: ‘Lively’.  Un mundo virtual social donde no hay objetivos claros que le defina como un videojuego exactamente igual en ese sentido a SL.

Lively permite chatear con amigos, conocidos y desconocidos en “habitaciones” que es posible configurar. Este mundo virtual permitirá ver vídeos de YouTube en televisiones virtuales y r fotografías en los marcos virtuales de las habitaciones.

Para desarrollar esta página, Google ha trabajado estrechamente con la Universidad del Estado de Arizona.

La generación digital ve estas plataformas y entornos de manera natural.  Los mundos virtuales serán  herramientas poderosas que podermos utilizas para educar y ofrecer sercios de información a  las nuevas generaciones

Puede haber excepticismo en algunos pero merece la pena observar de cerca este entorno cuando Google se ha enfrascado en esta empresa de mundos virtuales sociales. No es casualidad.

Asistí a una conferencia concurridísima auspiciada por World2Worlds en Second Life (http://slurl.com/secondlife/World2Worlds/128/186/35) hoy sábado.  El panel consistía en :

  1. John Jainschigg (SL/Lively: John Zhaoying), Director, Internet and Community Laboratory, Ziff Davis Enterprise, Inc. (moderador)
  2. Rhonda Lowry (SL/RL), VP Emerging Social Media Technologies, Turner Broadcasting System, Inc.
  3. Eric Reuters, Special Correspondent, Second Life, Reuters, Inc
  4. Mitch Wagner (SL/RL), Executive Editor, InformationWeek, UBM TechWeb

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Una conferencia que escuché con una resolución extraordinariamente clara donde se tocaron temas sociales, comunitarios, de negocios y el futuro del Internet en relación a los mundos virtuales.  Términos como artistas de la información y la tecnología fueron mencionados y me llamaron mucho la atención. Así como que Google talk se va en tres dimensiones.

Lively corre en un navegador lo que lo hace un poco más accesible en términos de requerimientos tecnológicos de parte de la computadora.  Todavía no corren en Mac pero estoy segura que no pasará mucho tiempo antes de que lo haga.

Sea Second Life sea Lively,  la tendencia a las redes sociales en tres dimensiones han llegado para quedarse.

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